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https://w.atwiki.jp/taikoweb/pages/12.html
カスタム曲について 参照する...をクリックすることで自分の持っている譜面データをアップロードし、自分の好きな曲を演奏することが可能である。その場合、譜面データは太鼓さん次郎のものを使用できる。 アップロード方法
https://w.atwiki.jp/safariparkhgss/pages/17.html
エリアカスタム 今作から導入された新機能。 用意された12種類のエリアの中から、6つを好きなように配置して、文字通りサファリゾーンを「カスタム」できる。 初期時点ではエリアは固定されているが、バオバから出される課題をクリアするとカスタム出来るようになる。 エリアは以下の12種類 そうげん いわば はなばたけ みずべのいわば サバンナ しつげん もり あれち みずべのもり やま ぬまち さばく <カスタム前初期配置10種類> A そうげん みずべのもり はなばたけ しつげん いわば もり B はなばたけ ぬまち しつげん もり いわば みずべのもり C しつげん あれち もり みずべのもり いわば ぬまち D もり やま みずべのもり ぬまち いわば あれち E みずべのもり サバンナ ぬまち あれち いわば やま F ぬまち そうげん あれち やま いわば サバンナ G あれち はなばたけ やま サバンナ いわば そうげん H やま しつげん サバンナ そうげん いわば はなばたけ I サバンナ もり そうげん はなばたけ いわば しつげん J そうげん サバンナ しつげん みずべのもり いわば あれち
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/26.html
【スタイル名】 カスタムスタイル 【読み方】 かすたむすたいる 【分類】 スタイルチェンジ 【登場作品】 『2』『3』 【詳細】 チェンジ.batをロックマンに組み込んだことで発現したスタイルの一つ。巨大化したバックパックが特徴的。 『2』では戦闘開始直後からカスタム画面のチップオープン枚数が7枚に。コンボやプログラムアドバンスが狙いやすくなっている。 『3』では「オープン枚数+1」となり若干弱体化したが、スタイルのレベルが上がるとカスタム1、カスタム2が生成され、これらを組み込むことで表示チップの枚数をさらに増強できるようになる。 また、このスタイルの状態で一部のウイルスをナビチップとロックバスターとチャージショットを使わず且つバスティングレベルSでデリートすると、特殊なチップやチップコードが手に入る。 この特殊なバトルチップ、もとい隠しバトルチップもスタンダードコンプには必須。 ただし全てチップトレーダーやバグピーストレーダーからも入手できるため、特定のV4チップの入手に必須なブラザースタイルとは違いカスタムスタイルに一度もならなくてもコンプリートは可能。 なお上記の条件はゲーム内で説明されるものだが、実際の条件はそれとは異なる。 チャージショットは可、バスターは空撃ちとメットガードバグは可、のけぞりと5秒経過はSでも不可(トリプルデリートならSになる場合あり)。 更に条件を満たした場合でも1ターン目か2ターン目以降のどちらでデリートしたかによって貰えるチップが変わるウイルスがいる。 5秒以内の制限がある関係上、フルカスタムかクイックゲージ使用後に最速で2ターン目デリートするかのどちらかでのみ発生する。 隠しバトルチップでもコードが変わるが、ボルカノキャノンのみコード違いのマグマキャノンになる。 基本的に、カスタム画面でチップを3枚以上同時に選ぶ、連続してバトルチップを使用する、ADDを多用するなどでこのスタイルに変化する。 エグゼに慣れているプレイヤーなら、一番なりやすいスタイルだろう。 ただし「ノーダメージで勝利する」とシールドスタイルにスタイルチェンジしやすくなるので、どうしてもカスタムスタイルになりたい場合はある程度ダメージを受けつつ戦うとよい。 アニメ版 無印にて登場。カスタムスタイルとしてはアクアカスタムのみ登場。 初登場は第45話「あの月へ行け!」とかなり遅め。 地球外ネットナビであるプラネットマン戦で初めて発現した。そして「名人さん」「さんはいらない!」も初めて登場した スプレッドガンを1枚スロットインしただけで自動的に「+2枚」の3枚分をカウントし、即座にプログラムアドバンスのハイパーバーストに変化。 もう1枚スロットインしたことでさらに+2枚のカウントにより計5枚分、結果的にメガデスバーストへと変化するという「カスタム+2」の要素を主張する反面、体への負担も大きい諸刃の剣のような強化形態であった(*1)。 漫画版 鷹岬版 ファラオマンを守護する分身体のロックマン曰く「プログラムアドバンスを自在に操る存在」として登場。 複数のプログラムアドバンスを連発する強力な形態であることを主張していた。 あさだみほ版 相手の情報や位置・弱点などを詳しく探るという「分析能力の強化」であり、桁違いのパワーを誇るアニメ版や鷹岬版に比べればそれなりに落ち着いた能力となっている。
https://w.atwiki.jp/customxperia/pages/13.html
基本情報 ロム名 FreeX10 Froyo 2.2 Rom 関連トピック XDA バージョン 2.2 ベース AOSP 2.2.1 and CM 制作者 zdzihu 特徴 既知の問題 カメラ 新マーケット SDカード テザリング 必要環境 Android 2.1 rooted xrecovery インストール方法 xRecoveryを用いてインストールする. バージョン情報 ver コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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便利なカスタム一覧 これも余裕で無断転載 SMG Uzi [高速タップ(必死でクリック!)] Bバーストバレル 連射+2 精密-1 T弾倉タイプ交換弾数+7 シリコングリップは地雷である AKS-74U [4,5点バースト] Bバーストバレル連射+2 精密-1 Tメカニズム改善連射+1 精密-1 G人体工学グリップ精密+1 NEW Kriss Super [タップ] Mドット(x2 HS)精密+3 Bロングレンジバレル射程+2 安定-1 T弾倉タイプ交換弾数+15 Gカーボングリップ安定+1 Sエイムショットショックアブソーバー レーザー(立てブレが減ってランダム横ブレが増える)お好みでつけるとイイ RM G36 [適当タップ(1,2点が適当に出る程度)] 元妻(別名:ドイツ娘) 11/10 今では百歩譲っても使えない銃認定 Fレーザーサイト精密+1 機動-1 Bバーストバレル連射+1 精密-1 T駆動方式改造安定+2 連射-1 Sショックアブソーバー精密+1 安定+1 ショックアブソーバーは神、ドットはお好みで AK-74M Fレーザーサイト精密+1 機動-1 Bライフリング 強化バレル攻撃+3 安定-1 連射-1 Tベテランメカニズム精密-1 安定+2 Gウェイトグリップ安定+1,機動-1 Sリコイルコントロールストック安定性+1 ACOG(x4)はお好みで TAR-21 8/12 元妻 (別名: タボコ) Mドット(2x)精密+3 Bバーストバレル連射力+2 精密-1 Gスウィンググリップ武器変更速度向上 Sショックアブソーバー画面ぶれ減少が気持ちバラける 駆動は地雷 ショックアブソーバーはお好みで M4A1 Mk-Ⅱ [適当] 10/21 Mk-Ⅱで返咲き Fレーザーサイト Mk.II精密+1 機動-1 MACOG(x4)射程+6 BバーストバレルMk.II連射+3 精密-1 T精密トリガー精密+1 安定-1 Gプロトタイプグリップ安定+2 Sリコイルコントロールストック安定+1 リコイルコントロールストックはお好みで Sako Rk95 [タップ] 10/28 妻候補 Sako Rk95 (別名:アバレッタ) Sショックアブソーバー精密+1 安定-1 HK416 [タップ] 2/10 HK416は一時保留で妻はM4 MK.Ⅱが継続中 Fレーザーサイト Mk.II精密+1 機動-1 MACOG(x4)射程+6 Bバーストバレル連射力+2 精密-1 ドットかACOGはお好みで SR TPG1 M高倍率スコープ射程+4 B.338Lapuaバレル攻撃+10 安定-2
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【チップ名】 カスタムソード 【読み方】 かすたむそーど 【アイコン】 「トランスミッション」: 【種類】 スタンダード 【系統】 ソード系統 【入手方法】 ミステリーデータなど 【派生チップ】 カスタムボルト系 【PA】 ダブルヒーロー、ダプルヒーロー 【登場作品】 『2』~『5』『トランスミッション』『バトルチップGP』『4.5』 【英語名】 CustSwrd(CustomSword) 【詳細】 カスタムゲージの蓄積量によって攻撃力が変化する珍しいソード系のチップ。 (条件こそあるが)スタンダードのソード系チップとしては高い攻撃力を持ち、攻撃範囲も2×3マスとドリームソード並み。 攻撃力の最小値は10、最大値は256。ヘビーゲージと組み合わせることで、威力の高い状態で攻撃しやすくなるだろう。 しかし、カスタムゲージが満タンになると攻撃力が10となってしまう。作品によっては最低値が0だったり当ててものけぞりすら起こらなかったりと安定しない。 なお、通信対戦の最終ラウンドはカスタムゲージが消失する仕様上攻撃力が10に固定され、変化することがなくなる。 また、攻撃力の上昇幅は等間隔ではなく、ゲージ後半になるにつれて、大幅に上昇するようになっている。 発生が速く、攻撃範囲も広いのでカウンター要因に使用することもできる。 フルシンクロから二倍ダメージが重要になってくる『5』のクリア後のリベレートミッションでは心強い存在。勿論本来の用途でも十二分に戦えるのでチップコードが合えば入れておきたい。 『バトルチップGP』では攻撃力が「30×ターン数」となっており、長期戦になるほどに威力が増すチップとなっている。 また、ロックマンの得意なチップとなっており、必ずプログラムデッキに入れてくる。 ゲーム要素の再現がしづらいアニメでも炎山とブルースが使用、こちらでも「ヘビーゲージ」との王道コンボを見せていた。 表現としては「カスタムソードの重量(またはパワー源としてのゲージ)を重くすることで、破壊力を増加させる」といったところのもの。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「2」 No.035 リョウテクナイ3 ← 036 → No.037 ムラマサ 「3」 No.037 バンブーソード ← 038 → No.039 バリアブルソード 「4」 No.058 ロングブレード ← 059 → No.060 バリアブルソード 「5」 No.055 ロングブレード ← 056 → No.057 バリアブルソード 「トランスミッション」 No.036 リョウテクナイ3 ← 037 → No.038 ムラマサ 「バトルチップGP」 No.035 リョウテクナイ3 ← 036 → No.037 ムラマサ 「4.5」 No.058 ロングブレード ← 059 → No.060 バリアブルソード
https://w.atwiki.jp/my_custom/pages/80.html
HPカスタム 防御力カスタム 必殺技カスタム スピードカスタム 攻撃カスタム 敏捷性カスタム SP蓄積関連
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カスタムコンテンツ Sven Co-opはカスタムコンテンツが豊富なのも大きな特徴です。 カスタムマップはファイルのダウンロードを許可しているゲームサーバーであれば、 サーバー側から自動的にダウンロードされるようになっています。 それ以外の場合、自分でダウンロード場所を探してファイルを導入する必要があります。 現状SteamのWorkshop機能に対応していません(対応の予定は有り) カスタムコンテンツ ダウンロード場所カスタムマップ 総合(カスタムマップ、武器モデル、プレイヤーモデルなど) フォルダ分け解説 導入方法カスタムマップ カスタムモデル・サウンド プレイヤーモデル FAQ導入したカスタムマップが動かないです カスタムマップで武器やバランスなどがおかしいです カスタムモデル・サウンドは他人にも反映されますか 導入したカスタムモデルの挙動がおかしいです 導入したプレイヤーモデルが他人に見えていないようです mdl形式の中身を見たいです ダウンロード場所 カスタムマップ Sven Co-op Map Database マップの情報が詳しく載っているサイトです。ダウンロードもできます。 総合(カスタムマップ、武器モデル、プレイヤーモデルなど) Sven Co-op Steam Guides GameBanana ModDB 個人が作品やMODを投稿しているサイトです。 バージョンが古いものや著作権的に怪しいものもあるので、ウイルスチェックは欠かさず自己責任で導入してください。 フォルダ分け解説 ../Steam/steamapps/common/Sven Co-op にあるフォルダの解説です。 主にsvencoop_addonフォルダかsvencoop_downloadsフォルダにカスタムコンテンツを導入していきます。 フォルダ名 説明 svencoop ゲーム本体のフォルダです。config等以外は編集非推奨です。 svencoop_addon アドオン用のフォルダです。デフォルトでは空なのでここにカスタムコンテンツを入れると自分が導入したファイルだと分かりやすいです。 svencoop_downloads ゲームサーバーからダウンロードしたファイルが格納されるフォルダです。 また、他にイベント時用のフォルダも存在します。 各フォルダに同名のファイルが存在する場合、 svencoop_addonフォルダ > svencoopフォルダ > svencoop_downloadsフォルダ の順に優先して反映されます。 導入方法 カスタムマップ マップをダウンロードするとmapsフォルダやmodelsフォルダ、wadファイルなどが入っているので、それらをすべて、 svencoop_addonフォルダかsvencoop_downloadsフォルダの中に入れて上書きしてください。 メニュー画面のStart New Gameでマップが選べるようになっていれば成功です。 カスタムモデル・サウンド svencoopフォルダ、またはsvencoop_downloadsフォルダの中で置き換えたいファイル名、ファイルの場所を確かめた後、 同じファイル構成を作り、置き換えたい対象のファイル名にリネームしたファイルをsvencoop_addonフォルダの中に導入してください。 ゲーム内でモデルやサウンドが置き換わっていれば成功です。 プレイヤーモデル 大概の場合modelsフォルダに入れられて配布されているので、 svencoop_addonフォルダかsvencoop_downloadsフォルダの中に入れて上書きしてください。 個別の場合、モデルとモデルが入っているフォルダが同じ名前だと確認した後、フォルダごと svencoop_addon/models/player か svencoop_downloads/models/player の中に導入してください。 メニュー画面のOptionsでプレイヤーモデルが選べるようになっていれば成功です。 FAQ 導入したカスタムマップが動かないです 古いバージョン時に作られたマップ、もしくはファイルが足りない可能性があります。 マップのアップデートを待つか再ダウンロードを試してみてください。 カスタムマップで武器やバランスなどがおかしいです ゲームサーバーからカスタムマップをダウンロードした場合、 cfg(マップの設定ファイル)やscripts(マップのカスタムスクリプト)などはローカルに保存されません。 そのため自分のLANサーバーでプレイすると極端に武器が少なかったり、マップがおかしくなることがあります。 Sven Co-op Map Databaseなどで、正規のダウンロード先を探して導入し直してみてください。 カスタムモデル・サウンドは他人にも反映されますか 置き換えたカスタムモデル・サウンドは自分にだけ反映されます。 他人からはデフォルト時のもののままです。 導入したカスタムモデルの挙動がおかしいです 古いバージョン時に作られたモデル、もしくは違う用途に作られたモデルの可能性があります。 どうしても気になる場合導入したモデルを削除すればデフォルトのものに戻ります。 導入したプレイヤーモデルが他人に見えていないようです 自分が持っていない名前のモデルを使っているプレイヤーは橙色のhelmetというモデルに置き換えられます。 基本的にプレイヤーモデルは自動でダウンロードされないので、 他人に見せたい場合は同じ名前のプレイヤーモデルを相手に導入してもらう必要があります。 mdl形式の中身を見たいです Half Life Model Viewer(Downloadの欄のリンクからHLMV_standalone.rarを選択) Sam Vanheer氏制作の使い勝手の良いモデルビューアです。モデルのスキン変更なども可能です。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/b7350/pages/23.html
■注意事項 ROMの書き換え作業は、システムが完全に起動しなくなる、いわゆる「文鎮化」の可能性がありますので、ご自分の責任の下で行ってください。安易な書き換えは控えてください ■準備 バックアップ(全データが消去されます。OSバージョン変更後はシステム部分のバックアップを含んでいるとリストアできませんので注意してください) バッテリーを十分充電する(ROM書き換え中にバッテリーが無くなると文鎮化します) 元に戻せるよう、自分のROMのファームウェアのバージョン(PDA、CSC、Phoneの3つ)をチェックしてダウンロードしておく(SamFirmwareにサインアップが必要)。国などはこのpdfで確認できます。 ■■ カスタムROMの紹介 ■■ 動作はサクサクで、キー操作にも激速で反応してくれるようになる キーボードレイアウトが変わる … 「£」→「$」、「$?」→「€」、「€」→「%」にレイアウトが変わります。気になる場合は、こちらを参考に修正してください ■WM 6.5.1 Lite & 96DPI化 XDAのheineken78氏の「Omnia 4 (B7350) custom ROM's 6.1/6.5 RU/WWE」のスレッドを参照してください。 ●メリット メモリ容量の増加 … 画像写真のように完全にInUseが18.99MBということではなくだんだんとInUseが増えていくのですが、それでも39MBくらいで止まって、Free領域は224MBになります。 OSバージョンがSC-01Bより少し古い程度なので、ほとんどSC-01Bと同じような感覚で使用できます。 ●用意するもの PDAwm651 en v3 b7350.rarをダウンロードして解凍 CSCDummi csc b7350.zipをダウンロードして解凍 Phone(必要時) B7350 XXJI5 CL567208 REV 03bin phone part.rarをダウンロードして解凍 Langpack(必要時) Orsay REV02 Langpack.lp0をダウンロード ●ROM焼き 後述の「ROM焼き方法」の項目を参照して作業してください ●日本語化 WM6.5.3の方法のLet sJapanで上手くいかない場合は、こちらの元祖Let'sJapanを試してください。 ●96DPI化 (OSバージョンがダウンすることでSC-01Bと全く同じ方法で96DPIにできますので、SC-01BのまとめWikiの記述をそのまま転載します) (-------- 転載以下より --------) SC-01Bの標準dpi値は128dpiですが、カスタマイズにより96dpiに変更することでフォントなどの描画をより精細に行えるようになり、感覚的には画面が広くなったような感じになります。SC-01Bの場合はそれほど気になりませんが、その分描画スピードは遅くなります。また、文字やボタン、スクロールバーなどが小さくなることで、見づらくなったり操作しづらくなるかもしれません。(ただ、これらのサイズはある程度は調整できます) 1.こちらより、必要なファイルをダウンロードさせてもらいます。(367様、ありがとうございます) 2.「wm0418.zip」ファイルを解凍。そのフォルダの中にある「realvgafile.zip」ファイルも解凍しておく。 3.全てのファイルをフォルダごとデバイスかSDカードの適当なフォルダにコピー 4.中のreadmeの指示に従って、「realvga_cert.cab」と「realvga_11.cab」の2つのファイルをそれぞれ実行し、「デバイス」本体にインストール 5.GSFinder+ Custom などで、「realvgafile.zip」フォルダの中のファイルを全てWindowsフォルダにコピーし、全て上書きする。(既に96dpi化した状態で行うと、使用中のファイルがいくつかあるためコピーには失敗するので、128dpiに戻してから行うこと) 6.スタートメニューのプログラム画面などから、4.でインストールした「realVGA」というアプリを実行する。 7.ドロップダウンメニューより、「96dpi」を選択し、OK。自動的に再起動される。 8.再起動後、「設定>システム>画面>文字サイズ」から文字の大きさを変更したり、Pocketの手などを使って、スクロールバーのサイズなどを適当な大きさに調整する。フォントのサイズは各アプリの中で変更できるものが多いので、そちらで調整 (-------- 転載ここまで --------) 最後に、SC-01B Customizerを使って調整 ■WM 6.1 LITE & 96DPI化 XDAのheineken78氏の「Omnia 4 (B7350) custom ROM's 6.1/6.5 RU/WWE」のスレッドを参照してください。 ●メリット 無駄な行間が無く、きっちり表示できる … 狭い画面にたくさんの文字を表示することができ、一画面の情報量が増える。タッチ操作のことはあまり考えていないUIのおかげか。 UIがキーボードに有利 … キーボード操作のこともまだ考えてくれているUIのおかげで、ストレートQWERTY端末の強みを生かせる 過去のアプリケーションが使える … 例えばSPB Dialyなど、WM6.5になってから使用できなくなったアプリケーションを復活させることができる 空き容量増加 … 「__TFAT_HIDDEN_ROOT_DIR__」というフォルダを削除(削除することで不具合がでる可能性があるかも知れません)して、上記「メモリ容量を増やす」の方法1を使うことで、「WM 6.5.1 Lite」ほどでは無いですが、Free領域が147MB程度確保できる あと、このROMは単純にWM6.1に戻すだけではなく、部分的にWM6.5.3のシステムソフトウェアが流用されていたり、HTCのタスクマネージャーが取り入れられていたり、あちこちからちょこちょこと便利ソフトウェアが導入されている一方で無駄なものは省かれており、デフォルトでもかなり使いやすい感じです。 ●デメリット PQzIIのSettingのタブで設定画面がフリーズ … Settingのタブには触らない 微妙に左右のタッチのアライメントがずれる? … 自分だけかもしれません。調整で、わざとちょっとずらして調整する 新しいアプリケーションが使えなくなる … 例えばJWEzやSPB Weatherのアイコンが表示されない、など ●用意するもの PDA,CSCb7350 6.1 wwe.rarをダウンロードして解凍 Phone(必要時) B7350 XXJI5 CL567208 REV 03bin phone part.rarをダウンロードし解凍 Langpack Orsay REV02 Langpack.lp0をダウンロード 96DPI化ファイル(必要時) RealVGA for i780 Wm6.1(計4ファイル) こちらの「RealVGA_11.CAB」をダウンロード ●ROM焼き 後述の「ROM焼き方法」の項目を参照して作業してください ●日本語化 WM6.5.3の方法のLet sJapanで上手くいかない場合は、こちらの元祖Let'sJapanを試してください。 ●96DPI化 1. 証明書と96DPI化に必要なファイル群のインストール sdkcerts.cab ResPack96dpi_i780_V4.2.CAB 2. RealVGA_11.CABをインストール 3. RealVGAを実行 128dpi→96dpiに変更してOK→再起動 4. ダイアラーとWMPの修正ファイルのインストール Nadavi_i780_3G_Dialer_lite_2.cab Diamond WMP Skin.cab ●WM6.1のTips ・Hold(終話)キーの音を消す 通常のダイアルトーンはSC-01Bのカスタマイズの項目のとおり、\Windowsフォルダの dpadctl.wav、dpadctl.mid、dtmf0.wav、dtmf1.wav…、dtmf^.wav、dtmf_.wav、dtmfend.wav 等のファイルを空のファイルで上書きしてください。ただ、HoldキーだけはBeep音のため、この方法では消えないので、レジストリエディタで、 [HKEY_CURRENT_USER\ControlPanel\Sounds\Keypress] にある "BeepMode"=dword 00000000 に設定してください。(デフォルトでは2に設定されています) regファイル ■ROM焼き方法 1. 母艦PCでローダーを起動 付属のローダー「Multiloader_patched.exe」か、こちらを解凍して得られるローダー「B7350_Downloader_cracked_for any_custom_roms_v4.2.exe」を実行 2. ローダーの設定 Model →「Orsay」を選択 PDA → カスタムROMファイル(.nb0) CSC → CSCファイル(.csc)を指定 LangPak → Langpackファイル(.lp0) ※Eboot(.eb0)やPhone(.bin)部は必要時だけ入れる Download ModeはPDA,CSC,LangPakにチェック。EbootやPhoneは必要時のみ 3. 本体をダウンロードモードにする ① バッテリーを抜いた状態で「ボリュームダウン」ボタンと「電源(Lock)」ボタンを押しっぱなしにする(本体を片手で挟みこむ感じ) ② ボタンを押した状態でバッテリーを入れる ③ 「終話(Hold)」キーを押しっぱなしにして電源をON 4. USBケーブルで母艦PCと接続 ローダーの左下のPortが緑色になって、Download ModeのStartボタンを押下できるようになったことを確認 ※ケーブル接続時、母艦PCで「Samsung CDMA Technologies」と認識されて、ドライバーがインストールされない状態になってしまった場合、Samsung社製の「New PC Studio」をインストールすることでドライバーがインストールされ、自動認識される ※この時、Portが緑色になってスタートボタンを押してもポートエラーが出て先に進めない場合、タスクトレイにある「New PC Studio」のアイコンより、「デバイスの監視を閉じる」を選択したり、ファイアウォールを一時的に無効にするなどしてみる 5. ROM焼きスタート ローダーのStartボタンを押す。「Dynamic Partition Exception」のダイアログがでて、パーティションし直して良いか確認がでるので、「はい」を押すとスタート。 何もせず、終了するのを待つ。 6. デバイス再起動 デバイスが自動的に再起動した後、システムを自動で設定し出すので待つ。WM6.5.1LITEは画面が真っ暗でシステムが起動していなさそうなら、電源ボタンを長押しして電源ONしてみると、またシステムを設定しだして、再起動される。
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トップページ 用語集 カスタムフレーム カスタムフレーム機能 カスタムフレームとは、カードの画像・枠・視覚効果の種類を、自由にエディットできる機能です。 2024/03/12の更新で追加されました。 カスタムフレーム機能を使うには カスタムフレーム機能は、一定の条件を満たすと解禁されます。 ▶︎手順①:インフィニティ・スプリットを入手する 入手したカードのクオリティを最高(=インフィニティ)まで上げると、イラストが同じで、色彩が異なるカードを入手できます。これを「インフィニティ・スプリット」と呼びます。 ▶︎手順②:最高クオリティのスプリットを「3枚」所持 インフィニティ・スプリットを入手したら、入手したスプリットのクオリティも、最高(=インフィニティ)まで上げてしまいましょう。これで、「最高クオリティのインフィニティ・スプリットを1枚入手」となります。 あとは、この繰り返しになります。「最高クオリティのインフィニティ・スプリット」の所持数が3枚になると、カスタムフレーム機能が解禁されます。「3枚」の組み合わせは自由です。インフィニティ・スプリットのクオリティが「インフィニティ」になった時に入手できる、「スプリットのスプリット」のクオリティを最高まで上げた場合も、前述の所持数にカウントされます。 カスタムフレーム機能の詳細 カスタムフレーム機能そのものについて説明します。 ▶︎カスタムフレーム機能が有効なカードは? 前述の「インフィニティ・スプリット」を1枚以上、入手済みのカードがカスタマイズできます。カスタムフレーム機能の解禁後は、インフィニティ・スプリットのクオリティは問われません。 ▶︎カスタムフレーム機能を使うには 下記の手順でおこなってください。①カードを選択:デッキを編成する「コレクション」画面にて、編集したいカードを選択します。 ②カード拡大画面の左下を選択:カードの効果テキストを確認できる画面で、カードの左下にあるボタンを選択すると、ヴァリアントやスプリットを含む、カードの絵柄リストが出ます。 ③「カスタムカード」を選択:カスタムフレーム機能を使えるカードの場合、絵柄リストの最上段にある「カスタムカード」が解禁されます。この「カスタムカード」を選択します。 ④カード拡大画面の右下を選択:カスタムカードを確認できる画面で、右下にペンのアイコンが出ているはずなので、それを選択すると、編集がスタートします。 アップデート履歴 2024/03/12 ・新機能として実装されました。 2024/04/30 ・フレームを購入できる機能が追加されました。(既存の7色以外の色を、ゴールドで購入できます) ▶︎用語集へ戻る ▶︎トップページへ戻る